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[业评] 感觉论SLG的三国游戏,霸王的大陆在玩法上一直就没被超越过

因为这个玩法跟不上发展,在当年也只是符合时代特点的产物,这种模式发展不出来更多的玩法了,再加上历史模拟的游戏本来市场就越来越小,后面就被淘汰了。如果是霸王大陆这种要发展,我估计也就是往大航海时代或者太阁那方向去做,但连这两个都没人做了。三国游戏更是只剩下无双发扬光大。
游戏性本来就和复杂度是正相关的。作为SLG,霸王大陆的内容太少了。FC的机能承载不了太宏大的SLG,只能加入RPG要素。当年这样玩有意思是因为机能限制的同时玩家攻关水平普遍低。
游戏这个娱乐形式最擅长表现什么题材这些年已经被研究的差不多了。其实历史模拟游戏还是太复杂了,电子游戏根本很难体现出乐趣来。今天留下来火爆的历史模拟游戏,都是数据量极其大的,主机都很少这种了,都在PC上。


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