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3D开始的马里奥系列,排序应该是怎样的?

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原帖由 飞人乔丹 于 2020-9-7 15:22 发表
不能脱离时代纵向比较,二十多年前第一次看到马里奥64的感觉,以后不会再有了
还是会惊叹的,我觉得任何第一次玩这个游戏的人都会惊叹。


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引用:
原帖由 zo 于 2020-9-8 08:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
很遗憾,fc的玛丽现在看还有像素化的美感在里面,8bit到现在也是一种风格。
而64现在基本上看不下去。

纯3d游戏的画面一定要过某个阈值,才能让人现在能玩得下去。讲当年的开创 ...
这个说法是没问题的,但对M64是例外。M64的开创性都不是讲出来的,都是自己玩出来的。甚至里面的一些设定其实现在还觉得有意思,但现在不广泛采用了。
M64完成度太高了,可以超越这个规则,因为并不需要如何玩的下去:如果是追求纯粹的游戏性的人那么本来就不会被画面影响,如果是关注完成度的人就直接高呼任天堂是世界主宰然后关机换游戏了。对后者来说只要体会到开创性就已经是乐趣了,而M64就在城堡外面就可以体会到现在奥德赛的主要玩法了。
M64相当于电影里的战舰波将金号公民凯恩精神病患者之类的教学片,观察拍摄手法本身就是看这种片子的乐趣之一了。当然对电影来说拍摄手法还需要讲出来,游戏只需要玩出来,门槛低多了。这恰恰是3D作品区别于2D的特点。3D游戏到现在还是主流没过时,2D像素风8bit已经过时了才会成为一种风格。
如果按纯3D游戏画面阈值来说,我觉得我玩不下去的是马银,同时,画面上能看的下去的只有奥德赛,之前的都不怎么样。所以我期待的其实是马银的高清化重制,马银的建模啊美术风格啊连音乐都很赞不高清是太可惜了,粉丝可能觉得这样已经很好了,但对于我这种伪非来说这画面真不够。

如果按你的说法,其实合适的游戏是VR战士这种,但我缺乏理解就没能力分析。

[ 本帖最后由 sakerping 于 2020-9-8 08:43 编辑 ]



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  • zo 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-9-8 19:54

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