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» 勇者斗恶龙如果按电影版这个画面(风格)来做可能吗?
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[业评]
勇者斗恶龙如果按电影版这个画面(风格)来做可能吗?
sakerping
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发表于 2020-2-18 08:36
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我没这方面情怀,所以DQ系列进了3D时代就下不去手了,画面也太差了。最新的DQ11S玩了DEMO觉得也不行啊,人物动作不流畅,房屋道具的互动感觉很怪也不知道是不是比例的问题,总之各种别扭。尤其跳跃只能单腿跳,还永远是那一条腿,好歹连续跳的时候来个换腿的动作啊。
看电影版觉得舒服多了。如果说按电影版的人物和风格来做,不一定要CG级别的细节纹理,可能吗?还是说我不了解这游戏的精髓所在、这种要求并不现实?
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发表于 2020-2-18 10:24
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引用:
原帖由
超越神的牛肉人
于 2020-2-18 10:15 发表
玩了个画面最屎的版本就来喷画面烂么???
不用那种纹理或者帧数啊,连跳跃都只能单腿这不扯么……起码动作灵活一些。荒野之息画面也不行那人物动作也很灵活啊。
我也不会专业的表达和体会,但就是控制起来各种别扭。P5、异度2等等的吧,各种西方的日本的游戏控制人物在场景里移动都很流畅,DQ我就觉得别扭。更别提洞里啊河流啊之类地方那种贴图粗糙的感觉。
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