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马里奥这游戏很奇怪,很难吸引普通人

从玩家的角度来说,马里奥系列是简单专注的游戏,不是所有人都可以认同这种乐趣的。我自己很喜欢这种游戏,但也没这种恒心耐心。到了3D时代,操作难度更高,因为角色不同的速度动作都是有专门的用途的,等于是某个地方操作不来那几个动作就根本上不去,太麻烦了。
从制作方的角度来说,这种游戏要求制作方的智商高,才能设计出难度合适的关卡。相反去看各种3D大作动不动多少G的,其实真正的让人称绝的设定没几个。

马里奥的问题还是有命的设定,角色会死,死了退出关卡再进去从头开始,挺麻烦的。
这种游戏做的比较容易让人接受的,就是瓦里奥3,就是GBC专用的那个游戏。瓦里奥3没有命的概念,反正这一关你过不去就卡在里面,可以随便走可以随便跳出关卡,但你想不到设计者的那几种动作并做出来就找不到过关道具,游戏推进不了。就这个游戏,我一开始放弃了几个月,后来别的玩通关了闲着没事玩这个,忽然一下开窍了,后面各种爽。


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  • cym 激骚 +2 我很赞同 2016-12-24 16:26

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