混世魔头
原帖由 小李子大脸猫 于 2013-3-2 00:44 发表 1.KOF13是2D点绘,不要听到前面说是3D建模就被带着往一边走了,还莫名分析了一大段错的 2.SF3是卡通风格高帧游戏的绝响?你当自己刚才举的KOF13不存在吗?退一步说,高什么帧?动作帧还是运行帧?就算是动作帧,现在哪个格 ...
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原帖由 20150000 于 2013-3-2 02:44 发表 你确定???
原帖由 一直都在胖 于 2013-3-2 12:23 发表 posted by wap, platform: iPhone 33肯定比老kof流畅,不过现在的格斗游戏也都这么流畅了。 33秒当时可以,放当下肯定是平均水平
原帖由 20150000 于 2013-3-2 20:53 发表 就是是画完草稿再做3D 做完3D再画线稿 蛋疼的一逼
原帖由 arex 于 2013-3-2 20:57 发表 以前也想象过会有高清的KOF,每个动作帧看着就像森气楼的设定图那样....不过现在想想是不会出现了....
原帖由 KainX 于 2013-3-3 12:41 发表 我靠,我真吐槽不能了……
原帖由 czhls 于 2013-3-4 19:30 发表 sf3 2d最高喷了,就算不去玩只要看过bb系列画面就有数了,不要说什么专业比较,眼睛没有问题的人都能看出差距
原帖由 cosmosmz 于 2013-3-6 22:40 发表 你没明白 他说的张力 这种表现 在街霸33里确实很多的 比如一拳打出去 身体的肌肉暴涨与收缩并带动衣袖瞬间被压缩成一团在甩开 这种表现的方式 就是目前3d游戏都没有啊