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我修改过的MAME glsl,尽量接近CRT的感觉

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原帖由 szxyz 于 2013-3-11 11:12 发表
跟那个plug没关系的, 那只是一个外壳。关键是看mame
虽然不想打击楼主积极性,但实际上这个东西只有linux下的mame才需要,注意看你给的来源网站第一句话“我想在HD显示器上出现老街机的效果,但是默认的几个滤镜都达不到DirectX下的HLSL或者OPGL下的GLSL效果”。作者本来就是基于linux才研究了这个东西,他是仿着Windows下HLSL的效果来做的,就是说Windows下的MAME只要用HLSL就可以了,Direct3D直接支持的。


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引用:
原帖由 nikkuyu 于 2013-3-12 14:04 发表
重口味版不错,咋调出来的?
双线过滤会造成亮度降低,所以不过滤就感觉比较亮的通透,过滤了就得把亮度调高到1.1-1.2,gamma变成0.7还是多少来着,那个是当时光翼测出来比较适合的



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原帖由 ko81e24wy 于 2013-3-12 19:39 发表

我把双向性关了,还是不够透亮,总感觉糊糊的....
那得先恢复成马赛克状态,再加扫描线一点一点试了,有影响的太多


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