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[老游杂谈] 说实话我到今天都没太搞清楚街机的构造。

画面的精细度其实和基板本身没关系,和显示器有关,街机为了兼容,即使到了三国战记2这种很后面的游戏,纵向高度也是和十几年前的三国志2一样的是240p,所以画面当然精细不到哪里去,然后同一基板比较的话,三国战记2 的画面明显也比西游记1要好的多,圣魔世纪画面也比傲剑狂刀好,这个属于画风问题,和基板也没什么关系。
前期游戏一直不上液晶屏,是因为当时的液晶屏还不能满足全速无延迟运行街机游戏的要求,只有少量体感游戏和射击赛车等才使用,后期液晶屏性能上来了,街机也到了高解时代,480p、720p甚至1080p的街机游戏逐渐出现,这时候基板的性能才和画面质量开始挂钩,因为基板也逐渐和PC配置开始兼容。
对2D游戏来说,基板芯片的处理能力最大的体现主要是在同屏活动块以及画面帧率上,比如CPS3的性能很高,所以游戏可以60fps全速渲染,街霸3人物动作的帧间动画也大大提升了流畅度,而CPS1的街霸2可以明显感觉到动作衔接的缺失。
到了3D高解时代,基板芯片的差距一眼就可以看出来了,铁拳1或者VR1都是马赛克大战,铁拳6和VR5就是和电脑上的游戏画面质量开始差不多了,所以楼主的观点在2D领域是正确的,因为2D游戏基本都是为了240P做的。

[ 本帖最后由 clarkh 于 2014-3-29 21:51 编辑 ]


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引用:
原帖由 bach_xu 于 2014-3-29 21:53 发表
还有我看了一下街机,只有MAME, CPS1, CPS2, NEO.GEO, IGS几种,那是不是说在80年代到90年代这20年的时间里,只推出了这5种街机主机?为什么会比家用机少这么多呢?
你这调查结果让下面所有的人都懒得回答你了,就好像说“我发现游戏里只有男人女人中国人外国人还有美国人五种角色”,基本这理解能力就告别街机了吧。

[ 本帖最后由 clarkh 于 2014-3-30 10:15 编辑 ]



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