小黑屋
原帖由 女武神 于 2015-7-10 10:28 发表 厂商没做 不叫没有 厂商本身做的必须要人类能赢 就好像STG不会有人做个boss每次攻击都是全屏无死角一样 不是做不出来而是不可能去做
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原帖由 dukeyzh007 于 2015-7-10 10:28 发表 我也有同感,就星际而言,对面开局就农民rush你,还搞屁啊。
原帖由 女武神 于 2015-7-10 10:38 发表 当然有的 只是 你要跳出厂商AI的范畴 推荐你看看mugen 里面不少角色就可以开对人无敌AI 比如全B的呕法克 还有全当身的血公主 这类都是人类无法战胜的 (前提是你用对等的人物而不是用神或者轮外的开 ...
原帖由 女武神 于 2015-7-10 10:39 发表 这样不就是AI赢啊 AI确实有6农民干掉12农民的操作能力
原帖由 女武神 于 2015-7-10 10:41 发表 星际2就没第三方AI
原帖由 flashback 于 2015-7-10 10:55 发表 大局观、打法、战术,这是在力量对比相当的情况下才有意义的。 对已AI的瞬间的数据分析能力、操作能力、时间利用率都是人类无法企及的 游戏这点信息量连小孩子都能分析,有什么AI分析不了的。 所有的游戏AI ...
原帖由 babylover 于 2015-7-10 11:11 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 没的打,有人举例星际和魔兽我也是醉了。如果真让暴雪做一个目的是“打败人类玩家”的AI的话,估计人类玩家用show me the money也没用。开场就被农民推了
原帖由 ydyy 于 2015-7-10 11:13 发表 游戏做AI是为了人打败AI获得满足感,AI厉害了没人打的过,这游戏体验这么差谁玩
原帖由 flashback 于 2015-7-10 11:21 发表 因为围棋的胜利规则正好避开了AI的所有强项,为人类在人机对抗领域留下了一丝尊严。 其实你可以想象一下,如果一个游戏的规则是比赛设计另一款好玩的游戏,在这个规则现阶段的AI是很难赢的,因为人类自己的智力 ...
原帖由 LTFYH 于 2015-7-10 11:44 发表 只有围棋这种非常模糊的规则,AI现在可能没啥胜算,对于纯粹基于数值的游戏,AI干掉人类完全没问题,就算是星际2这种,只要真的有专业人士想做干掉人类分分钟的事,而且会比国际象棋之类的优势大多了。
原帖由 @LTFYH 于 2015-7-10 11:50 发表 到现在没有的原因只有一个,就是这样做毫无意义,说真的弄一个能在国际象棋方面干掉人类的AI和弄一个能在星际2里面干掉人类的AI这两者的难度和意义根本没法放到一起对比。
原帖由 flashback 于 2015-7-10 12:34 发表 这么说吧,目前电脑游戏如果以打赢玩家为目标,根本就不必要AI有思维。只需要简单的状态机跳转就可以玩死所有人。
原帖由 巴斯 于 2015-7-10 12:36 发表 我星际系列玩的不好,我想问问有没有可能AI凭借超高的微操开局用有限的兵力强杀玩家?