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[新闻] DF的《光环无限》PC版和XSX版评测,附PC版优化建议

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这个枪体抽搐到底什么毛病 视频里pc上也挺明显的 战役首发不玩了


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引用:
原帖由 @cnmbanzhu  于 2021-12-9 00:19 发表
船长发的帖子我觉得最专业,第一是字多,第二好多名词看不懂。比如PC版的VRS是什么意思?帕金森我记得是人的一种病呀?“这游戏吃CPU,以3090显卡在720p下用优化后的选项,就算是i9 10900K偶尔都会跌到60以下”,这种顶级配置的电脑居然在720P分辨率下都能跌到60帧以下?!感觉太神奇了。“室内场景用了SSR”,SSR是什么意思?我以为是梯子呢,但这里应该说的不是梯子。阴影用的是CSM,CSM是什么?远距离的树干脆就没有AO,AO又是什么意思?
Vrs是可变速率着色 在画面中相对不重要地方减少需要着色的像素 数毛觉得这个技术导致了一些物件抽搐(帕金森 但我觉得不像 可能和部分动画30帧的代码问题有关
其他几个不说了自己查吧 ssr是screen space reflection,csm是cascade shadow map,ao是ambient occlusion

本帖最后由 phoenix300a 于 2021-12-9 00:40 通过手机版编辑



本帖最近评分记录
  • cnmbanzhu 激骚 +1 感谢分享 2021-12-9 09:14

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另外对于cpu德国人用的6900xt测的 虽然没有10900k 。他们也认为六核心不够
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1080p下 12900k都稳不住120
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