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[其他] MC销量(总283):马车8D三连冠、17天>41万 进击巨人EfCD0.8万 NS周贩首次<2.5万台

黄金周调控当然是存在的,这是一个简单的消费者心理问题,平时买不到很多人就算了,假期玩不到可能就要骂娘。


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原帖由 @yfl2  于 2017-5-17 22:55 发表
问题是,如果要调控,也应该是在黄金周前调控,不然任天堂怎么做才能用未来的缺货来弥补黄金周的空缺呢?或者你认为任天堂现在的生产能力已经弱到,在海外也没有什么暴发需求的情况下(美国一个月28万),任天堂只能给日本每周生产2.5万?
我过去认为应该是每周留有一定余量,不过从结果论上看向其他区域预支是可能的。
至于为什么要把预支的部分还回去,我不是地狱内部人员不可能知道真相,只能从逻辑角度上猜测:
马车移植原本只是作为缓兵之计却在包括原本弱势的欧洲在内的海外意外爆发,加上BotW热度还在,
地狱感觉手上的牌足够搞定日本市场,而颓废多年的海外市场机会则不容放过,
所以在因为一些不为人知的原因无法短期提高产能的情况下,选择了向海外倾斜。
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你看到美国4月1号到30号卖了28万硬件,但别忘了28号到30号卖了多少马车。



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