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[硬件改造] 关于老卡带电池记忆的疑问

NGP不就是闪存记录吗?
还有MD SFC都有FRAM的无电池记录的游戏实例。

这个只是出版厂商愿不愿意做的问题。

软件开发上只管开发游戏,最终生产交给卡带生产方,比如任天堂、Sega,而对于一般第三方,只可能采用成本最低的公版方案,也就是通常对应该卡带容量的板型,一般都是电池+SRAM作为记录方式。只有出版方自己的开发组,或者大厂大作,有可能有能力去要求做出特型卡,再要求厂商生产。

一方面这是成本考虑,另一方面是因为卡带介质的游戏,卡带作为递送到用户手中的产品,电路设计的可靠性是第一位的,没有必要为每个游戏都设计不同的存储方案,冒设计失误的风险。


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