小黑屋
原帖由 Leny 于 2013-1-28 09:54 发表 关卡设计是相当不错,每个小关都常能给人惊喜,因为各种隐藏值得探索因此又经常往来,是很发挥IS设计实力的作品。 从Wii版的SuperPaperMario开始,IS就越来越不喜欢做RPG式的战斗,所以这次削弱战斗(完全不升级)实 ...
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