小黑屋
Far, far away, beyond the sky…
最终 BOSS 不是库巴了吗?
什么?一百层地狱?那是什么?最终 BOSS 前需要闯的吗?
从人们讨论的内容来看,怎么这么像我玩过的那个?
啊……这个问题嘛……如果和前作一样的话,这么处理就应该 OK 了。
Gonzales... Oh, yeah, wait. I've gotta stop doing that. It's MARIO, right? Well... You'll always be Gonzales to me, man! Because I was born in the Glitz Pit, and Gonzales is, and always will be, the champ! So let's meet again, Gonzales! I mean it, man!
此图 By Nelde,原图地址:http://nelde.deviantart.com/art/ ... o-Partner-192142698
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原帖由 y_chow 于 2012-5-11 01:30 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) 千年之门神作中的神作。剧情各种恶搞,商店还可以买到luigi故事的书,当时觉得完全可以用这引擎做个paper luigi的。 Great Gonzales绝壁斗技场之神,煞笔侦探知道最后都以为 ...
原帖由 weiyan2006 于 2012-5-11 01:41 发表 posted by wap, platform: Nokia (E5) 夜深人静看完帖子,手痒的想玩。神游机有 纸马官方中文版吗?如果没有,就等回家后,直接模拟器伺候了。NGC的千年之门回头再说。
原帖由 yak 于 2012-5-11 02:02 发表 纸马64,认真好玩,初心者就玩剧情流程,挺好的。 稍微想有点挑战的,玩各种邪道吧,有研究就有收获,IS的设计绝对满足你。 纸马GC,100层有点意思,不过也就打第一次而已,骨头龙死了就没了。 似乎主流程无法按 ...
原帖由 acoolbat 于 2012-5-11 02:07 发表 posted by wap, platform: SAMSUNG (T959) 两作都神,千年之门列车那段最赞,不过最终boss前的过场太长,我打了五六遍,每次都要强迫看那不能skip的过场 纸马64作为前作一点也不差,可见从一开始,纸马系统的完成 ...
原帖由 yak 于 2012-5-11 08:46 发表 GC具备而N64没有办法实现的邪道也很多啊。毕竟徽章系统更加完善了。 =========================================== 求给个研究方向,我当时觉得GC的徽章获得途径太死了, 很多有意思的徽章,比如那个“以牙还牙 ...
原帖由 milklion 于 2012-5-11 09:38 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) 八年前的話馬裏奧64早就可以模擬了啊
原帖由 孟德尔 于 2012-6-1 17:16 发表 posted by wap, platform: Android wii作品作为一个ngc产品还是很值得的,