»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
完全数码讨论区
» 谁说不如10?古墓丽影11光追效果演示
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
谁说不如10?古墓丽影11光追效果演示
lxl16300
小黑屋
帖子
310
精华
0
积分
4418
激骚
11 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2012-4-30
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2018-9-3 09:36
显示全部帖子
RTX当然支持纯光追渲染,星战DEMO、保时捷DEMO都是纯光追,效果炸裂。说不支持纯光追的脑子秀逗了么?
只不过目前公布的游戏都是兼容模式,用的光栅+光追混合。
原因很简单,游戏开发先于图灵核心的发布,目前游戏引擎的支持也不完善,没有纯光追游戏很正常。
但明年必然会出现纯光追的游戏,因为纯光追的开发难度远远低于光栅化渲染,而且低不止一个数量级,说的傻瓜一点就是引擎里导入建模、然后贴图+设置材质类型、最后布置光源。一键预览效果DEMO,RTX直接给你跑实时光追。什么预渲染光影烘焙、软阴影、环境光遮蔽全部滚进垃圾桶。
业界喜闻乐见,独立游戏更是喜闻乐见。
UID
214526
帖子
310
精华
0
积分
4418
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
1140 小时
注册时间
2012-4-30
最后登录
2019-3-29
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计