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ACT里单论战斗强度有比怪物猎人更艰苦的游戏吗

不碎的黑曜石有话说


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引用:
原帖由 miyachc 于 2015-3-30 15:59 发表


233... 这个就别说是制作人故意搞的了,明显是当时建模很粗糙不完善的产物,3G里的水龙就好多了。MH绝对是越往后面的几作手感系统更完善
MH里还能看出制作人的恶意我也是醉了
2G的怪的判定本来就各种诡异 各种甩尾都需要反向防御 轰的龙车判定更是全程都有



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