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最近玩act多,打击感,画面谁更重要。

动作游戏,关卡设计,画面,战斗系统,打击感,流程及音乐节奏,剧情都很重要,如果其中几项做的极其出色,个别单项不足只要不太过分也无妨,比如忍龙系列剧情弱智可比国产儿童剧,战神3流程太短,系列一直缺乏深度挖掘的要素,波斯王子实在是没什么打击感,SHINOBI画面不行......做到瑕不掩瑜的水平才是硬道理~~


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