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我发现你们开始改用狂吹塞尔达这种方法喷它

不说别的,非常讨厌武器耐久度的设计,以前3DO和PS上有个RPG就是,挺好的武器,砍不了几下就废了,好武器舍不得用,想留着打BOSS,道具栏又有限,各种纠结,找用不了几下的武器也是没什么快感的烦心事,这种设计本身就是雷,没几个游戏愿意用


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