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骑马与砍杀2没买的就别买了

现在版本还是先行测试版本,问题很多,我玩了大概30小时,新档3级家族2商队1个分部队4工坊,未加入阵营,说下我玩的时候遇到和听说过的比较影响体验的情况:
1、恶性BUG坏档案,这个是我听说的,我没做主线未遇到,一些任务和对话会导致直接坏档。
2、不断的无响应死机,这个非常常见,我的配置是I7 6700K GTX1080,游戏中不怎么卡,但是平均1小时左右可能就会遇到一次死机情况(因该是内存溢出或者显存溢出,我监视了一下显存占用确实越来越多,开始4g左右,玩一会就6G~6.5G之间,我是默认视频效果),来回读图战斗或者对话也会死机。
3、恶性的AI经济BUG,导致某一家统一非常快,同时AI可能是外出不存粮或者什么其他的情况,频繁被绿林好汉俘虏,经济崩溃的问题也比较严重,这个有好有坏,应该是系统没设置好,整个商品的流通机制可能也有问题,后期尤其是城市生产的物品(油、葡萄酒、陶罐这种)价值都比较高,同时粮食也蛮贵的,对于玩家是好事儿, 更简单的跑商,但是NPC的AI可能不会应对。
4、敌人远程强度过强,本作敌人各个都是神射手,野外劫匪大部分都有远程能力,还蛮准的,尤其是森林盗匪射击精度实在是可怕,不顶盾根本就没法玩,顶盾也不一定活的了,后期不攻打藏身处到没什么,就是前期发育的时候非常难受,远程能力过强导致经常会出现莫名其妙的暴毙(一标枪大半管血,弓箭也就三四箭的事儿打好了两箭就收了,正面骑马冲锋可能没冲到人就被射下来了,侧面还好一点)。
5、进攻藏身处的时候不能选跟随的兵,非常难受,经常给你分配一些莫名其妙的兵跟随,尤其配合上第4条的问题,经常导致进攻藏身处暴毙,瞬间归零的惨案频发(损失身上的东西也就算了,兵全没太伤了),推荐手动存档。
6、取消了低难度的自动格挡,双手武器难度陡增,真的是陡增,前期没装备的时候非常难混容错率极低。
总体来说,游戏在系统上也好玩法上也好,就是一个没完成版本的1代,在大地图可玩的系统(经营)上非常糙,在战斗系统和前作一样(是真的一样包括那种非常笨重的手感),我还没加入阵营只能打打普通的盗匪,但是骑枪冲锋的感觉还在,玩了荣耀战魂回头再看,骑砍四方向格挡进攻的系统非常笨重,当时感觉很好,但是现在这个时代看就不及格了,我花了很长时间重新适应。
我的判断是可以买,打打自定义战斗马上作战体验挺好,蛮怀旧的,还是那个味道,战役非常不完善,略微玩玩还行,感觉目前这个状况再更新个10个小版本也不一定能解决所有问题。


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