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[模拟相关] 各机种最接近完美的模拟器。附上官方链接。

何为最完美?每个人心里对完美的解释都不一样
A:我就喜欢花里胡哨的界面!那酷炫的扫描线!还有录像!金手指!
B:我就喜欢最精确的模拟!那完美的时钟模拟!没有输入延迟!
C:我就喜欢使用最简单!打开就玩!不要让我设置那些有的没的!
你是哪类?

说说我吧,我属于B类
要说精确模拟,这个话题太虚,可以扯的很远
不过倒是可以列出几个精确度很高的

FC:Mesen, Nestopia UE
SFC:bsnes/higan
GB:SameBoy, BGB, Gamebatte
GBA:mGBA
其他我玩的不多,了解少


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目前我更偏向用 retroarch
这个就是个多模拟器核心前端
我们不做模拟器,我们是模拟器的搬运工
所以在UI、效果上可以做的很花
配合一个自己喜欢的内核,再自定义一下shader
赏心悦目~
gb的那几个shader 甚至能还原出gb屏的延迟重影



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有兴趣可以看看这里
http://emulation.gametechwiki.com/


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引用:
原帖由 greatliuli 于 2019-12-12 21:45 发表
posted by wap, platform: Lenovo
你说的对。每个人标准不同。

不过,你说的这几种所谓的精确模拟器,具体精确在哪里?常用的老牌模拟器又不精确在哪里呢?

我也经常在网看到精确的说法,但没有对比过
方面很多,时钟周期的精确模拟、硬件特性的模拟
虽然大部分游戏不需要这么精确也可以跑起来没什么问题
但是难免会有一些游戏很依赖这些,如果不做到时钟周期精确,就会有问题
bsnes的作者发过一个帖子,举了一个例子,是什么游戏我忘了,反正有这么个事
还有我有印象的就是早期的一个mvs模拟器,NeoRAGEx 是叫这个吧?
当年的低配神器,那时候玩kof的有几个不认识的
他玩什么都没毛病,但是他模拟的刷新率是60Hz
最后MAME那帮人,实测是59.18,后边小数点具体多少忘了
导致他模拟起来就比真实机器快

Mesen 直接硬件逆向工程,从芯片层面扒了个干净
你看他网站上,各种准确性测试全pass

这里还有一个GB模拟器各种模拟的对比
http://emulation.gametechwiki.com/index.php/GB/C_Tests
还有你也可以参考这个视频
https://www.bilibili.com/video/av15089293

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跟大部分人的确没什么关系
但对于有强迫症的人来说……不知道也就罢了,一旦知道了……
更何况我也是个程序员……虽然不是大神
但多少都有点追求完美的心

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