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[其他] 家用機相比PC最大的缺陷:畫面比例

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原帖由 @茉莉FAN  于 2020-3-18 15:57 发表
有区别的。举个例子
为什么有人喜欢三屏玩赛车
因为三屏带来了不同的视野范围
虽然单屏也能实现,但结果一定是画面只有屏幕中间的一小条。

你说的是大尺寸和距离带来的视野覆盖,而我说的是同样全屏幕状态下,超宽幅能够在左右两侧看到更多信息。

而VR则更进一步,可以提供全周天的视觉信息。只是人要跟着转换方向。

再远的未来,应该就是人人都在全息的环境下,观看内容或者体验游戏了。这自然是更好的体验。
3屏玩赛车更爽是个伪命题,如果有条件,肯定换9屏,只不过没办法而已


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再次强调,说任何一个比例比另一个比例能显示更多信息都是伪命题,你假定了纵向范围不变,但为什么不是横向范围不变(比如IMAX )
比例仅仅是比例



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引用:
原帖由 @茉莉FAN  于 2020-3-18 16:05 发表
可以6屏的,但极少有人尝试。
但家里放3屏的多很多。
我手头在用个24:10的38寸显示器,目的就是为了超宽的视野范围。

好了,不想争了,没有意义。市场会告诉我们最终结果。
至少我自己,现在是觉得16:9的电视不够爽了。哪怕距离只有2米,尺寸有75寸,依然觉得缺点什么。反而让我更喜欢在显示器上玩一些游戏。结果就是,主机的游戏频率远不如PC上高。
我已经告诉你原因了,因为你看到的是fov增大的游戏,如果换个限制就变成fov 缩小,视野变低,我不认为有谁会喜欢

顺便,你觉得不够宽广,为什么不坐近些,就像使用显示器那样

本帖最后由 wjl1023 于 2020-3-18 16:11 通过手机版编辑


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主机支持21比9没什么难度,估计这代会有,只不过可能是减少fov 后实现的,如果特别喜欢又没有21比9设备,可以自己把电视上下部分遮盖来实现

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