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[业评] 感觉SONY现在正忙着想办法阉割机器

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成本线和价格线都不固定,取决于对手的策略,当年x1 首发要是350,索尼就是亏也要跟进


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引用:
原帖由 @级替四  于 2020-3-17 12:28 发表
这种商品的价格制定不是一个人决定的,成本上没有余量,是绝对通不过低价倾销策略的。X1当年的定价,也是它成本上的问题不得已而为之。
那可以延期,削减规模来降低成本,现阶段已经不现实了



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何况我觉得很多人好像忘记了ps5 的供应商也是amd,各种传闻的方案也很常规,所以本来也不会出现重大方向错误,比如ps3 用cell 做显卡失败,x1用sram 加ddr 3得不偿失,所以你觉得索尼这次有什么理由推倒重来呢


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原帖由 @级替四  于 2020-3-17 12:41 发表
不会推到重来的,这么大的商战计划,也不可能只预置一套方案。

现在无非就是在原基础上考虑减配方案。
这就奇怪了,计划的时候为什么无法预计超预算?

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原帖由 @级替四  于 2020-3-17 13:04 发表
对手的策略你一开始不知道啊,比如说:微软有4T299的版本,那么原来9.2T499就有点问题了,如果能做到8T399,那就更具优势了。
那么请问索尼怎么知道微软卖299?还有你说目标400,怎么索尼一开始目标500现在又改了?

本帖最后由 wjl1023 于 2020-3-17 13:06 通过手机版编辑

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原帖由 @级替四  于 2020-3-17 13:06 发表
根据物料成本猜测。
不可能,谁也不知道微软会卖多少

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引用:
原帖由 @doomking  于 2020-3-17 15:59 发表
nv 16nm转7nm
芯片面积不变架构不变都高50%了吧......
可惜是12转10

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原帖由 @级替四  于 2020-3-17 17:07 发表
是啊,我也觉得奇怪,出个4T版不如直接天蝎。

这只有微软知道答案了。
4t版可能在特定游戏中,4k分辨率下不如天蝎,比如大表哥2,但是可以在这种游戏中轻松1080 60fps

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引用:
原帖由 doomking 于 2020-3-17 18:56 发表
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这些只对核心玩家有意义,宣传口上根本不好使。
而且4t的xsx哪来的高帧数,天蝎30的游戏它能40都烧香了。
天蝎不能玩xsx的游戏,微软承诺的兼容仅限于第一方,期限2年

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引用:
原帖由 HAIYU 于 2020-3-17 21:53 发表

能不能玩关微软啥事,第三方发行游戏同步出天蝎版本微软还会拦着?
第一方微软愿意作死不兼容那最好。
有一些第三方游戏没有天蝎版,只有次时代版
过2年后,第一方游戏也会出现没有天蝎版的

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