混世魔头
原帖由 @interboy 于 2016-5-2 14:42 发表 这东西要真的完全实用化、日常化,有几个起码要完成的点: 1. 单眼4k以上分辨率,而且可以左右眼分别做屈光度调节; 2. 足够轻便、透气而且实现无线传输(最好轻便到类似龙珠里的战斗力探测器类似的程度); 3. 视野率覆盖到眼球能动的全部范围,不跑焦(曲面屏显示); 4. 完全无延迟; 5. 融合AR技术(VR和AR能实现融合转换最好)实现和实际外部环境同步的虚拟墙技术(当然全向跑步机这类也可以); .... 以上是我从DK2首发到手后使用中总结的DK2需要完善的部分,试用过VIVE之后基本认定现在的VR商品化的三家产品都是鸡肋。
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原帖由 @littlezoo 于 2016-5-2 20:13 发表 开发者和消费者优先级不同啊,话说回来,可以帮我弄台CV1吗?英国售价多少啊?
原帖由 @littlezoo 于 2016-5-2 21:28 发表 想玩的几个游戏目前都是CV1独占啊。。。。 The Climb, ADR1FT, Eve: Valkyrie等等。 而且CV1可以玩Steam VR的游戏啊,包括Steam VR的影院模式。 便宜点,装起来也方便些,如果能599刀原价搞到,玩两个月我还可以加价卖出去~~~