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[业评] 日式和美式之争,不在乎谁更优秀,在乎的是谁能让"更多的"玩家得到快乐

日式游戏输在人才、教育、社会阶层流动机制上,不只是游戏领域的问题;
就单拿用户体验实验室来说,日厂到现在没几个建了的,欧美早就是标配了;

所谓创新,什么最重要?科学的方法和逻辑

[ 本帖最后由 小孔 于 2011-8-14 00:40 编辑 ]


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