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[杂谈] “WOW比国内网游高一点点,所以在国内火了;FF11&14高太多,所以火不起来”

FF14如果交给一个肯踏实做事有耐心的国内厂商来运营,也许还不会死。可惜这次签给了盛大,还签的那么贵……

盛大这个厂子这几年一直靠那几个传奇过日子,每个季度1-2亿美刀的营收旱涝保平,最近传奇是越发不行了,新的游戏(Aion、DN)又起不来,只好签FF这种超级大作来支撑股价。不过华尔街这次只给了他中性评价,可见大家都是不看好的。当然,盛大亏不到7千万刀那么多,版权金最多1千多万,剩下的分成如果公测之后情况不好,是可以不全给的。

国内用户接受FF这种网游不是不可能,当年大家只玩传奇的时候,也有很多人说WoW进中国是必死来着……但FF14这次想要让中国用户接受,需要运营商事先作大量的工作,会非常非常累,我估计盛大没这么有心去好好做事的,就冲它最近发的这些无能枪稿就知道。

我最近很想写一篇东西,建议中国的网游策划都好好玩一玩FF14,看看AAA级的关卡设计师的实力,数值平衡的实力,收入和消耗的控制……别整天只知道副本战场那一套,WoW都出来多少年了,还这一套不烦嘛?游戏行业需要创新,据我所知这次暴雪的人对FF14学习的相当努力,很期待他们能碰撞出新鲜的点子来。现在反而是一些暴雪fan护主心切,这种心情可以理解,但是游戏这行业没有永远的霸主可言,只有创新和融合才是一直主导行业发展的旋律。


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另外,以盛大卑鄙的程度,当年为了Aion买通版署卡住WLK上线,明年为了FF14卡住CTM上线也不是不可能,所以这次大家最好早点去台服做准备。



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