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从半透明效果来说,SS的恶魔城太让人失望了(上骨头先生的特效了,这次直接是屏摄了)

我一直好奇PS的3D强,SS的3D弱的说法是怎么出现的

SS的3D其实非常强................
SS只是开发环境很不友善,外加没什么厂家肯去研究SS而已
SS开发难,没几个厂家肯认真去做SS的3D.........

SS版的杉木的画面,那画面有几个PS游戏能达到?那知道那是全程即时演算非CG..............
而那游戏铃木自己亲自说过那只发挥了SS的85%机能..............而且本来已经基本完成了又推到DC上发售..............


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引用:
原帖由 盯着你咪咪笑 于 2009-6-16 17:38 发表
很早就有定论了
ss各方面鸡能本来强于ps(除了不支持半透明),但是开发环境奇差,普通情况下小宇宙爆发不出60%
ps却能爆80%以上,所以被虐了

但ss上还是有效果惊人的,例如:闪亮淫枪

个人认为还是厂商态度 ...
我也是认为SS强过PS的,只是开发环境恶劣外加厂家的态度导致的恶果,SS的杉木那全程即时演算只发挥85%机能的画面没有一个PS游戏能超越,就能说明问题,我第一次看那画面简直吃惊的怀疑那真是SS的机能所做出来的?那画面PS都做不到啊



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另外,某楼,真饭怎么了,你有何指教么


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引用:
原帖由 mephisto 于 2009-6-16 22:32 发表
莎木只是演示又不是成品,没有什么说服力

演示和成品大相径庭的比比皆是
那你可就错了,SS的杉木可不是演示啊,SS的杉木就是成品,铃木当初自己说了,拿出来的时候就基本完成制作了,只是被SEGA给枪毙了,给拉到DC上去了

资料来自《莎木》开发组的某位员工
“……《莎木》是伟大的,这是不可否认得,业界很少有人对它说不,提到《莎木》,就不能不提到YU SUZUKI大师(铃木裕),他在SEGA可以说是‘神’一般的人物,当时他提出在SS上开发《莎木》的时候我们都认为他疯了,因为这个在我们看来这简直是不可能的,但是当他在一次内部检讨会议中给我们播放他一个人开发的DEMO的时候,我们吃惊的不行,大家没有一个不看呆了,我记得当时的场景是YU SUZUKI大师一个人站在台上笑眯眯的看着我们,我们一个个呆坐在下面,没人动弹,没人说话,10分钟以后才有人问,这个是SS的游戏吗?得到大师肯定的回答后,一片‘哇’的吃惊声,然后全体起立鼓掌,足足5分钟啊,之后大家一致决定‘全力开发《莎木》!’,之后大师成立了专门的开发组,SEGA也专门在资金预算中独立出一部分来供给我们这个开发组,可以告诉你,当时开发用的资金远远超出后来DC版的开发资金,因为DC版的只能叫移植而已,而SS版确实全新的开发,我想大家在DC版的《莎木II》中看到了那段极密映像中看到了部分DEMO,而我可以肯定的告诉你,当时我们手中的SS版的《莎木》基本是已经99%完成的商业版,就算直接拿到市面来出售也绝对没有问题,但是YU SUZUKI大师是一个追求完美的人,他一定要做到最好,SEGA上层也是这个意思,记得DC版《莎木II》中,少林寺里面众人演武的画面吧?那个我们在SS上就做到了,除了画面不如DC之外,该有的都有,贴图,倒影,光源…………

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杉木本来制作完成了,MB的SEGA那时候却决定弃SS保DC,结果SS杉木就这么枪毙了

当年看了篇文章,SONY的员工写,说的就是当初他们拿到SS看了机能都吃惊,感觉SS是个怪物,但SEGA太搓了,SEGA自己都没搞清楚SS的极限,糊里糊涂的败了,要是SS是他们的那结果绝对不这样

所以我最喜欢SS第2喜欢DC但我却对SEGA没太多的感情

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那PS版图一看就知道优化过

因为我的FC模拟器,MAME,SFC模拟器等全都开了这样的优化
所以那画面我一看就知道

要对比请上实机图

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SS的3D方面比PS差距不小?
SS的3D强PS,只是开发环境没PS的友善而已

看过杉木SS的画面把,麻烦在PS上找出一段可以比过杉木SS的即时演算画面来,记得是和杉木SS那样全即时的,别找背景贴图的来哟:D

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怎么你没看过就没实物?先看前面的某个回帖再来说那是只有视频没有商业版存在把,对了我忘记你基本不看贴就回贴的,对你要求太高我错了:D 杉木开发组的话和铃木的话你觉得那是扯,我也没办法了,毕竟不可能有杉木的实机图

你提到鬼物者我就说下,我刚好有看过的视频,那脸都模模糊糊看不清楚的画面,能和SS杉木那连表情能都清晰辨认的画面比?另外那画面和BIO一样是CG贴图,为了确定记忆正确我刚刚又看了一次,请记住SS杉木那是即时演算的

另外麻烦别侮辱土星饭谢谢,口号谁都会喊,SS真饭会承认SS的弱点,但也是明事理,不会看过SS杉木还说SS3D差PS一大捷

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另外,请记住开发画面是最能展现机能的,不然当初某FF7和鸭子的展示画面用来做什么?不就是用来展示画面展现机能么?

目前PS游戏画面,我看过的也不少了,没有能超越SS版杉木的,这是事实

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你还是没仔细看,那段话不是厂家对外宣传说的,是内部会议上流出事后多年被小组成员回忆记传形式写出来的,这SS都入土多年才写的东西还需要去吹牛?有意义?麻烦你说对外宣传吹牛这话之前也先过过脑子想想有没有必要这么做啊

我没看过只是没看过实体,原来那段开发成员非公开非吹牛的记录式文里说到基本完成的商业版就被你这么无视了?怎么你没看过就确定那东西不存在过?怎么我放着开发小组成员的资料不信去相信你的主观臆测?

另外我也是心平气和啊,我只说你别侮辱土星饭,因为我觉得你不是,你之前那些话我看了,觉得这土星饭的话从你嘴里说出很别扭,所以我只是说下,我有按你罪名?,你别这么激动啊 你觉得我误会了你我大可以道歉 不过我确实觉得你不象土星饭而已

我那段话是建立在SS杉木的情况下说的,怎么你觉得YY觉得口号觉得SS的3D差PS很多,你就去找段能超过SS杉木的即时演算的来就可以反驳我了,没必要在这扯皮你说对么,不过鉴于上次DC事件,你可别和上次那样拿PS2的来啊

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另外模拟青你和我说土星饭你还嫩了点

你不会又是无机酸,靠模拟器说自己是土星饭把?
真的算我求你,别在外面说自己是SS饭好么 你说自己是SS饭我怎么觉得这么悲凉啊

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确实,从发售的游戏上3D是弱PS,所以我没说SS的游戏3D秒杀PS之类的话,对吧
所以我才会说SS的3D其实很强,就是开发环境很不好,外加开发厂商的态度所制,而目前SS杉木的那段即时画面确实没PS能超越,所以我才说SS的3D应该比PS强,我觉得我的话也很中肯了,我也是有根据才下结论了,我就好奇怎么在某些人嘴里是YY了?
我们说的是SS的极限的机能对比PS的极限机能,而不是比目前的游戏,我想我的话也不存在不中肯吧?
另外我知道是SS莎木,只是我打字一按确定就杉木了,我懒的去从新点这个字,我觉得能看明白就行了,我追求打字速度所以懒的一个字一个字的去看对错,见谅

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那段话是真是假就是仁者见仁智者见智的问题了,你觉得YY但我却觉得可信,毕竟有杉木SS的影象在

SS的开发代价是大,所以确实没人肯去做,所以我也说了开发环境不好外加没厂家愿意研究,但对比机能只按目前的画面对比,不对比极限,让一个完全没发挥的主机和完全发挥了的主机去比,明明有表现机能的画面却无视,这样得出结论SS3D比PS弱这不是很公平,开发环境恶劣是一回事,但极限机能是一回事,既然比较应该做到公平

关于错字的问题我上面说了也就不重复了

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恩,完全发挥的PS对比没完全发挥的SS,得到PS3D强SS?我觉得清楚你的人都知道你是索饭,所以你到底是SS饭还是PS饭,我想大家都心里明白:D 我就实话告诉你这就是我一开始就不相信你是SS饭的原因,所以我再说一次,请不要侮辱SS饭谢谢

我们也没说你说了PSP强DC啊,你是说DC=PSP,我们让你承认了DC强PSP而已,就这么简单,跑题是不对的

SS的3D强PS我提供了SS杉木,你说PS强那你可以提供东西反抽我啊,怎么你又打算和DC那次那样拒不提供自己的论据只知道嘴战?那我就失陪了

我当然不介意你喷我无机,因为这个论坛里大家都清楚的很哟

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哈哈哈哈,DC那事我不想说了,那贴还在,你可以继续YY你的“差不多”的含义

SS饭你好,SS饭再见 出门左拐是PS饭欢迎乃,现在索饭都流行COS土星饭么:D 什么时候SS成索饭的港口了?
另外我还等着你上PS的极限画面来证明PS3D强SS呢:D记得是即时而不是贴图哟,也不要和上次一样请高端主机的画面来哟

[ 本帖最后由 zy19811005 于 2009-6-18 15:11 编辑 ]

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