» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

FF13专用引擎“白引擎”开发中止

转为SE内用统合引擎的一部分

http://www.4gamer.net/news/histo ... 17204913detail.html

実は,昨年の9月に,一度仕切り直しをしているんですよ。これは,社内的に
全プロジェクトに対して行っていて,これまで,それぞれのチームが個別に
次世代機向け/次世代OS向けのソフトを開発していたのですが,それを
すべてまとめて,一個のプログラマーチームというものを設けたのですね。
そこが,FFXIIIとして開発していた旧称「ホワイトエンジン」や,我々が
次世代MMO用として制作していた次世代エンジンなどを引き継ぎ,
旧FFXIIチームなどのプログラマーも合流したうえで,スクウェア・エニックスの
共通開発エンジンというものを作っていて,それをベースに,すべてのゲームを
作っていこうとしているんです。ただ,そのエンジンがまだ完成していないので,
そのリリースを待って,今まで作ってきたものを載せたいと思っています。

去年9月SE就已经把社内小组各别的引擎开发人员集合到一起,开发SE内部的专用引擎,其中包括了FF13的白引擎和次世代MMO用引擎的技术和人员,在这个统合引擎的基础上再进行游戏的制作,但这个引擎的开发还没有完成。


TOP

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-17 23:54 发表
这文从头到尾跟FF13屁关系没有
白引擎也提升到“SE通用引擎”的高度
你理解能力一流,把原白引擎的技术和开发人员全部投入了SE内制共通引擎的统一开发也跟FF13没屁关系,FF13最后用的是“白”还是“共通”啊



TOP

他问的是网游,但为什么这(些个)网游不能公布呢,因为引擎没有做好,然后就扯到引擎的开发“内幕”了啊:D


TOP

其实,在去年9月,已经重组了一次了。这是针对社内所有项目进行的,在这之前,各个小组在独立进行针对次世代机/次世代OS的软件开发,将这些全部集合起来,设立为一个程序设计小组。在那里,继承了包括为FFXIII开发的旧称“白引擎”、我们为了次世代MMO制作的次世代引擎等等,并与旧FFXII小组等的程序人员合流的基础上,制作SE的“共通开发引擎”,以此为基础制作所有的游戏。但是,因为那个引擎还没有完成,等待它发布后,想把至今为止已经制作的东西在上面实现。

给看不懂日文的各位仁兄,拜托你们别连中文都看不懂

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博