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其实是SCE脑残了

升到5.0之后,1000的视频播放出现和3000一样的锯齿效果

那个帖子里有个朋友的说法可能有道理,是屏幕驱动的关系,刷新率不足


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左右快速移动,1000也出现了抽丝

晃本体出现的光栅和视频播放导致的光栅是两回事

1000,2000的光栅锯齿不明显有很大的原因是残像的色块把锯齿档掉了



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进一步测试结果出来了
5.00去掉了720x480下的高质量bob,导致所有interlaced压制的(无论有没有正确的nal-hrd信息)480p MP4都无法正常显示(这和光栅化又是另一种效果了)


这也可能间接导致了光栅的明显化。带来的唯一益处是低fps的480p视频不会闪烁了……

这么高质量的bob去掉,SCE脑残到一定境界了。本来DVD->PSP用480p MP4都不需要IVTC, deinterlace了,现在又要恢复老样子


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Image Converter 3转出来的现在能正常播放的话,那说明PSP用了其他的判断flag来判定interlaced,那说不定还有补救的机会
老版本无论MBAFF/PAFF/Frame,都强制bob

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特意去下了个IC3,转出来的文件质量惨不忍睹先不说……
1. 它转出来的是PAFF 29.97DF,也就是说,frame rate是29.97,display rate(per field)是59.94,这样,PSP最终以59.94的速度回放,等于强制bob
2. 我尝试用mainconcept转了几个main@level3的PAFF 29.97DF,PSP可以正常识别却不能播放,这个明天再看看是怎么回事

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