» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

当年的土星游戏机好在哪里?

野球拳、野野村的病人们


TOP

引用:
原帖由 舟13 于 2017-4-25 16:33 发表
posted by wap, platform: Chrome
很棒的机器,实话实说,PS一直到中后期才勉强出现了3D效果能入眼的游戏。之前那个3D效果不是大果冻就是满屏马赛克。索尼还是赢在软件策略而不是硬件策略。N64比PS强不少,结果呢?
瞎扯蛋!PS首发的RR赛车、铁拳、斗神传哪一个不把SS的同期3D游戏秒得渣都不剩?到了后面把机能吃透,3D水准就更不用说了,诞生了许多120%的移植南梦宫作品。看着SS上大量的街机缩水作品,世嘉粉肯定悔得肠子都绿了。
SS倒是到了中后期3D水准才有所提升,比如死或生。这也充分说明SS的3d机能不行加上难开发。
至于2D,就像楼主所说,没加速卡能跑起来?能玩SNK的格斗游戏?最坑爹的是加速卡还出了好几款升级版,草他大爷的!当年读书本来就没多少零花钱,还得追加这么多的投资,坑死我了。

[ 本帖最后由 学远凸 于 2017-4-25 16:51 编辑 ]



本帖最近评分记录

TOP

其实看了本贴大部分人的回贴就可以清楚SS失败的原因:依靠街机大作来吸引玩家注定就是失败的。

SNK、卡普空、世嘉街机大作,这些作品看似人气很高,其实相当的小众,PS时代大家真正感兴趣始终还是RPG、AVG,游戏销量说明一切。格斗游戏吹上天一部作品能卖百万么?特别是2D格斗,来来去去就那几万人在那蹦跶。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博