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MD mini玩了十分钟就不想玩了,真的回不去了……

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最喜欢这种帖子,仿佛回到当年电软蓄意掀起的md与sfc之争,当年苦于网络不发达无法直接参与讨论,只能被电软牵着鼻子走,满满的回忆。
另外140楼,你这个对比明显偏向了md,sfc的射击和清版过关明明比md多多了,更不用说rpg,slg这些。

本帖最后由 学远凸 于 2019-9-29 20:40 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @九头鹰  于 2019-9-29 20:56 发表
我的对比仅比质量不比数量,都是拿我认为同类型的定价作品来对比,仅限ACT和STG。
我同意动作和射击游戏的效果MD占有一定优势,但是有一点你有没有想到,再好的游戏也不可能天天玩,玩家永远需要补充新鲜的血液,游戏质量重要,游戏数量同样重要,并不是每个玩家都会在意那点效果上的区别。
我也是玩了很多年的md,虽然怒铁、魂斗罗、16人街霸、魔强这些确实很好玩,但是看着SFC上面大量的移植作品还是让我垂涎欲滴,什么名将、龙皇战士、饿狼特别版、龙虎之拳,好几款龙珠等等(RPG先抛开不谈),那个时候谁会在意画面缩水呢?有得玩才是王道。



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引用:
原帖由 foxandfox 于 2019-10-4 10:54 发表
SFC街机作品移植的大多一般。有些原创游戏还挺赞的
要说街机移植水平,世嘉又好到哪去呢?SS、DC有哪款游戏能完美移植街机?还不如PS时代的NAMCO呢,真正做到跟基板互换。
那个年代想着的就是游戏越多越好,能在家里玩街机更好,有得玩就不错了,谁还挑食啊。

[ 本帖最后由 学远凸 于 2019-10-4 22:53 编辑 ]


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引用:
原帖由 @九头鹰  于 2019-10-5 11:03 发表
DC的刀魂比街机还强,斑鸠、街霸3.3等名作也是完美。SS上snk和老卡的游戏移植都比较完美。
就算是MD,街机移植也有很多非常不错的作品,兽王记、暴力克星、迅雷行动2等都移植得非常不错,特别是射击游戏,toplan的名作基本都移植了MD,而且大部分移植度都非常高。
比较遗憾的是,世嘉本社几乎就没有完美移植的作品,比如当年吹上天的梦美,拉力,vr战士,东京番外地,鬼屋什么的。

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