混世魔头
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-6-16 13:52 发表 扫了一眼,这点事我两年前就写过了 神谷没表示自己参与复刻版生化2的开发,他只是催CAPCOM的人把复刻项目启动了,但他不想自己做 稻船盗取了洛克人之父名头这件事是毋庸置疑的,他本人亲自承认过的,因为洛克人这个形象不是他设计的,初代的小组领头人也不是他 至于稻船是不是鬼武者之父,其实没多少人争论这件事,因为对于非卡婊员工的外人,争论这事没什么意义 鬼武者在企划的时候稻船已经是第二开发部长了 至于鬼武者这个概念到底是谁先交上去的企划,据我所知,目前外人是无据可查的 这也不奇怪,大部分游戏都是这样,不会把企划书对外公开,也不会特意澄清最初的创意源于谁 初代鬼武者的导演是竹内润没错,实际游戏质量主要归功于导演而非制作人,这也没错 但如果觉得“稻船敬二在鬼武者的唯一贡献就是请来了金城武”,那说这话的人就是只知其一不知其二,不了解制作人要做多少工作 不要以为制作人不需要跑开发一线,就等于一个混日子的岗位了 如果单纯认为“游戏公司宣传制作人不宣传导演,制作人盗取了XX之父”的名头,那这世界上盗取名头的人可就太多了 不能搞这么极端的思维,因为日本游戏界在90年代搞出来的宣传体制就是这样 如果看不惯这种宣传方式,与其喷稻船这个个体,还不如去喷FAMI通或者平林久和,是他们搞出了这套体制 稻船的名声臭,并不是因为作为制作人在宣传上抢了导演的风头,这是很多很多日本的游戏制作人都会干的事 而且公司和杂志社就这么要求的,就算制作人反对,也不见得有用 稻船的臭,臭在他干了很多别人干不出来的事, 比如辞职前公开接公司老底,对于日本的企业经营者,这人基本就臭掉了 比如RED ASH事件,为了区区天朝公司斧子游戏的几十万,公开把众筹者当猴耍,对于玩家来说,他也算臭掉了
查看详细资料
TOP