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[业评] 生化危机的序列排列可以这样说.......

我觉得恶灵附身足以说明三上对这类型游戏的把握功力 这也是融合了生存(资源分配)+恐怖+射击的目前完成度最高的作品 或许也是当初三上留在CAPCOM后生化会变成的样子

可惜主机优化不好 连30帧都无法稳定 下世代出个4K 60帧版买爆

RE2也是个好尝试 但剧情缺少打磨(主要是对照原本优秀的2代)+后期赶工(研究所应该是砍掉流程了)很遗憾


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引用:
原帖由 klites 于 2019-2-22 09:50 发表
posted by wap, platform: iPhone
生化7最大的问题是轮船关卡没设计好,前面每一阶段一个风格,到轮船那就只有突突突了,而且场景相似,绕的头晕。
几个dlc,除了一拳大爷,都应该直接出现在本体中
轮船和矿洞应该是砍了内容的 很明显头重脚轻的结构 RE2也有类似的问题 游戏里有些地方明显是做了又被删除了
没发现本世代游戏烂尾靠DLC补的情况越来越严重吗
有些人说是要骗钱 我更倾向于认为是开发时间过长 为了赶上预定发售日期 不得不删除或做成DLC继续打磨



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