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反向思考,这个时代lu转为cu的情况多么

都是被逼的。
案发当时,如DMC1诞生的年代,觉得它神,但没到顶天立地的地步。要有后来的系列作,把人硬生生逼得怀念过去那手感,那气氛。
生化/无双系列同理。
LU和CU不完全矛盾,我可以做无双的CU,同时做任天堂的LU。但是当无双怎么也CU不起来的时候,大概是最痛苦的——尽管它诞生时就不见得CU向。其实有那么好几次,我都下定决心做个只要出就好好玩的无条件LU,但某些游戏尤其ACT类,真的是无力感到逼着人手残也要去做经典作品的CU。

[ 本帖最后由 碧剑蓝星 于 2015-6-17 18:52 编辑 ]


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