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» 最近玩幻魔鬼武者(我只玩过23,且都没通),为何这关卡设计一泡污???
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[老游杂谈]
最近玩幻魔鬼武者(我只玩过23,且都没通),为何这关卡设计一泡污???
碧剑蓝星
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发表于 2014-5-4 22:47
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幻魔至今仍存争议。不过在我个人排行榜上仍属顶级作品,比它完善的鬼2气氛有所缺失,它的原作鬼1游戏性不够高,反正鬼3我是可以不玩,幻魔属于必备收藏品。
至于系统打法,主要以蓄力斩为主,因为蓄力斩出魂既多且快,锁敌/吸魂时皆可蓄力。要点二是活用鬼战术,对于非达人级玩者,纯依赖普通技与一闪比较困难,因此初期玩幻魔不妨考虑下「无双式」打法,当然这只是比方,鬼战术决没有红血无双好用。走位就不说了,CAPCOM从2D清版时期就注重这个。
总体感觉就系统操作属于CAPCOM全作品里中上级别,但鉴于本作乃源于1代之改良,1代冒险气氛冠绝系列,因此千万勿因交通拥挤/操作不适等时代因素而放弃。可以预想到的,这类作品在如今日后都属于化石级了,好比七十年代张彻胡金铨的武打片,有些意境是钱砸不出买不到的。
另外说点题外话,CAP好些作品是系列其它作无法取代的。就算我不欣赏鬼3,但鬼3系统操作战法上的一些特性,注定它并不因鬼2的杰出而没有价值,捧之者甚至可称鬼2是中等鬼3才是最高杰作。同样的,其实我更喜欢质朴的1代,但也必得承认幻魔游戏性很高,不玩绝对是个损失。
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本帖最后由 碧剑蓝星 于 2014-5-4 22:55 编辑
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