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从3ds到wiiu,短期的一点小展望

WIIU性能不行?还要怎么行?
IGN前几天的采访中,现在大多数第三方制作人都已经埋怨开发难度太大了
性能更高,估计直接首发都没人支持了


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游戏机发展到现在,提升硬件性能本身也是很有风险的一件事情,如果在较长时间内大多数第三方不能很好的驾驭这个新平台,新机有直接崩盘的风险。



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引用:
原帖由 alexey 于 2012-6-10 20:36 发表
3DS和WiiU没有可比性,3DS至少是在PSV软件阵容强起来之前,目前软件阵容和硬件性能综合来看都能说的过去的一个平台,那么一个阶段内它成为日厂发力的平台也是合情合理的。
WiiU则是硬件性能不行、创意特性也不给力的 ...
WIIU创意给力与否,要看下一步老任的动作,触摸板有太多可能的创意但发布会上都没有演示,你的结论下的太早了。


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第三方掌握高清游戏开发用了四年,就这一点,老任没必要冒险抢先去把机能提升到一个新高度。

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