» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 如果你是个JRPG爱好者,确实可以玩下原神

posted by wap, platform: iPhone
12+的游戏 2/3都是弱智剧情 但是稻妻开始的主线做的真的不错 每个新地图的意境表达也很到位
反正我从开服玩到现在非常满意
你玩我推荐 你不玩我也不勉强
但是没玩个几十小时就在那跟风说抄袭的只能说脑子不好使


本帖最近评分记录
  • lain2011 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2022-12-1 14:49

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @defer  于 2022-11-30 21:48 发表
我对jrpg算挺不挑剔的了,轨迹都能玩到今天,今年的xb3星海6神领三角也都买了。
但我依然走到第一个城没多久,出城做了几个任务删了……

体验是剧情节奏太慢,玩了几个小时没有任何展开。任务过于单调,去刷点什么回来,还不提供任何内容。
系统没有感受到潜力,像xb2、星海6都是上手就能感受到系统潜力的。

我基本看了回复,有人说到某个时间点就会好起来,想知道好起来会好多少,玩到这个时间点要多久。
单机rpg一般来说游戏时长在30小时放如今也算很长了 星海5我记得主线通关就10小时不到 星海6还没玩
原神作为长期运营手游 要做完目前不到一半进度的主线 50小时随随便便(主线之间还有其他必须做的重要支线)
单机游戏不会按现实之间卡你资源 但是手游会为了保持热度和持续在线时间 存在每日体力系统的限制 导致初期角色养成相对漫长且缺资源 所以也不能像单机一样一口气冲完主线
单机rpg一般只需要把主线讲好 手游因为上述原因必定会塞入大量占时长且水平低下的活动支线 再加上前面地图因为经验问题导致初期剧情相当弱智
所以我之前也说了至少2/3是低龄垃圾剧情
但是真正游戏内的主线到稻妻过后是获得了普遍好评的 除了主线 支线剧情和新地图设计也是有质的飞跃 所以才能造就全球火爆程度一直居高不下 这不才拿了一个最佳持续运营奖吗 甚至赢了ff14这个mmo顶流
至于你说需要多少时间能感受到转变这个我确实没办法细说 毕竟这2年是慢慢累积过来的
我在原神上线前一天晚上还在群里喷他抄袭 但是认真玩下去确实真香



TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @恋妖壶  于 2022-12-1 21:49 发表
我举个以子之矛攻子之盾的例子

原神粉丝总喜欢拿“流水高”去佐证原神游戏质量有多好,那我们不说别的,就拿原神自己去看这结论成不成立。

公认高质量的3.0更新,一个全新的须弥上线,为什么流水那么惨?长草到不行的3.2,都是点4399填充,为什么流水新高?还不是因为3.0是老角色复刻,3.2是草神进池子?

说白了流水只跟角色人气有关,你游戏自己的流水起伏都和更新质量没有一毛钱关系,有什么底气拿总流水去佐证游戏质量?

同理,你把这里的“流水”换成你奉为圭臬的“日推热度”,再重新想一下看看?
流水确实是卡池角色为导向 那是因为所有更新内容你不花一分钱也能完整体验到
流水高是因为游戏整体优秀 玩家基数大 且对游戏认同感强
比如说幻塔这种就算出个满足绝大部份人xp的角色 流水能好吗
我个人喜欢原神 如果有人喷手游卡资源浪费时间 活动4399弱智 为了卖卡 角色低命就是让人不舒服 剧情对话演出弱智 这些确实存在的缺点我举双手赞同 但不可否认的是原神在全球范围内的成功 证明了这个游戏的优秀程度


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博