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原帖由 werety 于 2014-2-12 12:20 发表 土星没有那么差,ps也没那么神。关键是sega对未来游戏界的走向定位不明,没有预感到家用机3D时代已经到来,如果把宝押在3D上,就算是有些架构上的不合理处,但也不至于到“啥也不是”的地步吧? 不过土星的指标总 ...
原帖由 abcdhopy 于 2014-2-12 22:35 发表 根本就没什么如果,本身SS和PS就没有真正的3D能力,不过SS那架构开发起来费钱倒是真的。你当老板愿意为了效果给这么个平台烧钱么?明明另一边平台成本更低。
原帖由 werety 于 2014-2-12 13:33 发表 CPU+GTE是山内溥提出的?当时的psx不是说只作为超任的cd升级套件吗,怎么会有如此的高规格?而且现在的文献资料都是说南梦宫提出CPU+GTE的。 你是否还知道其他关于ps的野史,不如写出来一起看看,大家分享。