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[新闻] 《暗黑破坏神4》开发途中曾采用拉近的第三人称自由视角,美术参考了伊藤润二和克苏鲁

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第三人称拉近视角超级系高速跑图aoe刷刷刷多人游戏,warframe就做得挺好的。玩多了就觉得命运这种超级系主角机动性太差。


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