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传闻【Project Abyss】项目的开发是在《艾尔登法环》初次公开那段时间开始的
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发表于 2022-10-2 03:02
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传闻【Project Abyss】项目的开发是在《艾尔登法环》初次公开那段时间开始的。
谷村唯担任制作监督,宫崎英高只负责监修,宫崎英高认为他是自己的“完善者”,并希望给他一个机会去创造自己的游戏,这也是一种测试,看看开发团队能否在没有他的情况下处理好一个项目。游戏类似《黑暗之魂》但规模比《艾尔登法环》小得多,预算也小得多,有点像《黑暗之魂3.5》的性质。
游戏最初的设想是发生在《黑暗之魂》的世界观中,但它设定在遥远的未来,在那里【黑魂三部曲】中的一切都是遥远的记忆,本作并不算是正统续作,设定衍生自艾尔德里奇看到的【深海时代】,但在最终版本中可能会修改该设定。游戏以严重“腐败的水”为主题,发生在沿海地区,有海边的灵庙遗迹和渔村。敌人大多是严重腐败的黑暗海兽生物。
游戏玩法更像《黑暗之魂》系列,但却拥有“两个”地图,一个在陆地上,另一个在水下。水下并不是“游泳”,而是在深海底下的深渊。游戏中会出现船,船更像是地图节点,以获得地图的不同部分。
奇迹和咒术已经被遗忘 ,游戏中会有新的武器类型,以及新的魔法系统。
爆料者称自己就是最初泄露【伟大符文/大卢恩】(艾尔登法环)项目的人。
https://t.bilibili.com/712127993298812932?spm_id_from=444.41.0.0
转自极文
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