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[业评] 继续说说黑魂2的失败点。主要就失败在这个适应力上了。

魂2的翻滚没无敌时间逼得我当年翻滚流都不敢滚,老老实实的举盾绕后二人转,造成了打法单调
关卡设计不能比大家都懂,正式版比e3预告片缩水我能忍,玩后怅然若失,不过都这么久已经淡忘了


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