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原帖由 来福士戴尔 于 2012-2-26 23:22 发表 既然突然想起来了就查一下 http://en.wikipedia.org/wiki/Transformers_(film) http://en.wikipedia.org/wiki/Transformers:_Revenge_of_the_Fallen http://en.wikipedia.org/wiki/Transformers:_Dark_of_t ...
原帖由 来福士戴尔 于 2012-2-26 23:36 发表 山口山就算没电影,我们单纯拿山口山游戏,和你口袋游戏+电影比,还是山口山挣钱,就是这个逻辑 要说影响力,山口山出部电影,大概票房和变形金刚能有一拼,比14部电影加在一起才7亿美元的货色,应该是要强不 ...
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2012-2-26 23:45 发表 posted by wap, platform: iOS ls几位任青朋友真心喷了,现在人家比的是单个游戏的吸金能力,举口袋系列算什么意思?还周边?莫非wow没周边?这我是不是还要把魔兽系列算上?然后电子竞技的利益都算上?让你们承认别 ...
原帖由 来福士戴尔 于 2012-2-26 23:58 发表 喷了,比不过销售额开始比利润率了? 手头正好有网游公司的Income statement,网易去年第四季度的毛利率高达七成,这还是在广告和无线业务拖后腿的前提下的 任天堂的毛利率能有多少?
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2012-2-26 22:29 发表 史上最具吸金能力的十大游戏,WOW位列第一。WOW目前已售出1500万份(包括压缩包),同时在过去5年中,它的玩家群体达到1100万。光这个就为他每年带来10亿5000万美金的收入,总而言之,WOW至今为止营业额估计高达100亿美金之多。 史上最具吸金力的10大游戏 NO.10《使命召唤4:现代战争》:7亿美金 NO.9《模拟人生》:7亿4000万美金 NO.8《使命召唤:现代战争2》:7亿8000万美金 NO.7《GT3》和《侠盗车手:圣安地列斯》:8亿5000万美金 NO.6《新超级马里奥兄弟》:10亿2000万美金 NO.5《Wii Play》:10亿2500万美金 NO.4《侠盗车手4》:10亿3500万美金 NO.3《马里奥赛车Wii》:10亿4000万美金 NO.2《使命召唤:黑色行动》:10亿5000万美金 NO.1《魔兽世界》:100多亿美金 我觉得从这个角度来说,WOW应该是世界上最成功的游戏了吧?别的9个加起来才等于一个WOW 另外任天堂有3个,传统小三强,但是我觉得最恐怖的还是cod,一年一作的游戏居然也有3个入围,AB就这2个游戏够吃好几年了!
原帖由 来福士戴尔 于 2012-2-27 00:19 发表 从2004年开始,我所找到的Mario游戏包括了 Wii: 马银1 (10.4m) 马银2 (6.36m) 马车Wii (31.91m) 新马Wii (25.47m) 马趴8 (7.6m) 马力V索尼克奥运 (7.09m) 总计销售 8883万套 销售额 39.96亿美元 ...