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FF7 重制不分章节一部出完就做的很好吗?

FF7重制系列的问题出在第一部,而不是第二部。

第一部太注水了,原版很简单的流程拉到那么长,场景也都是钢筋混凝土单调至极,RPG要素很少、自由探索几乎没有,耗费了太多人的期待与热情。虽然第一部靠着情怀卖得很不错,但4年后这个回旋镖终于打到了第二部头上。

(中间可能要加上去年FF16的“助攻”,让人怀疑SE已经没有了RPG的制作能力)


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