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开放世界游戏最大的弱点何在?

posted by wap, platform: iPhone
个人觉得开放世界只有和网游特性结合才能不腻歪。比如魔兽世界,典型的开放世界,也有主线,也能探索。

单机的开放世界难做不是因为要做的事情太多,恰恰是因为能做的事儿太少,只能投入主线或支线两者之一,才会让人感觉到枯燥。

本帖最后由 mekonami 于 2021-4-16 23:18 通过手机版编辑


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