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老任游戏不靠画面我认为这很了不起。

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倒是有本事靠画面试试


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原帖由 @任天鼠  于 2018-10-17 00:34 发表
GC时代不是没试过
所以给你机能高点你也玩不出花啊



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原帖由 @混血王子  于 2018-10-17 00:10 发表
马银的画面早就被写成论文和教材在北美大学里用了,只是画面方面的,其它的先不提

botw的画面也经常在课上被拿来做范例来讲,当然了在你坛睾丸眼里前者瞎狗眼,后者雾霾天

你坛的风格是:看那些影子!看那些反光!看那些npc的表情!看那脸上的纹理!看那犄角旮旯的石头子儿!美?搭配?层次?风格?那是什么?
荒吹的画面既不美也缺乏想象力

我宁愿跟着起源去埃及观光一圈


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原帖由 @任天鼠  于 2018-10-17 00:48 发表
GC全面开花,哪里玩不出了?
开什么花

我玩过gc游戏没看出来画面有什么好惊奇,同样生化4,也不到和ps2版一眼的区别

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原帖由 @任天鼠  于 2018-10-17 08:42 发表
现在PS4帮NS也没多大区,比PS3和Wii的区别小多了
如果真没多大区别还是希望ns能拿出些秀画面的游戏来证明自己

至少如果荒吹做成非卡通渲染我觉得会不忍直视

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原帖由 @asd11123  于 2018-10-17 08:58 发表
GC版生化4比GT塞车、战神这些的画面还要好,银河战士也是那个时期的头号大作
同样游戏比,并没有太大区别,我生化4两版各玩了2遍

不同游戏比,风仗也就这样

这就绕回到荒吹的场景或者说美术一样的问题,并没有什么可算震撼或者说有冲击力的感觉

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