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异度之刃2终于赶在风花雪月前通了,真心神作

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吊打ff喷了

ff什么时候把自己的目标就定在这一两百万销量里了

前面有人说的好,游戏人设加风格就注定了自己的格局

单纯抛开皮来看系统,也有不少问题,整个游戏设计太过强调异刃技能点,每次玩的好好的让你恶心一下,开宝箱要技能点,去隐藏点要机能点,走支线要技能点,我现在连主线剧情都被技能点要求给卡住,诺朋语言3级,游戏被这些技能点要求搞的像便秘


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引用:
原帖由 @飘雪无痕  于 2019-7-24 10:18 发表
玩了快30小时战斗依然不太上手
是这样的,还是看看国内攻略的系统介绍吧,看明白一些会好不少,理清破防倒地浮空猛击,还有三角色属性超必杀连击,会觉得一下子有意思的多



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引用:
原帖由 @surey  于 2019-7-24 11:03 发表
我觉得吊打这几年的FF13和15完全没问题
FF15卖那么多是因为游戏质量好?还不是靠挂着FF的名字么,但情怀总有一天是会吃完的。
ff15和13能让我顺畅舒服的玩,这起码的要求异度都做不到,异度选择服务一些人,ff选择满足更多人,目标和格局不同,造成游戏的方向不同


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