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原帖由 @Nigel 于 2018-11-17 13:37 发表 写得不错。 但打猎难这条我觉得不是缺点是优点,和旷野之息对比下更是如此。旷野就是因为满地食材和猎物太容易打,到中后期完全疲劳了。东西看到了,因为强迫症不捡不打不开心,捡了打了又感觉在收破烂。 旷野之息最大失败就是东西太多多到像收破烂,野外观光生存连最起码的一点点挑战性都没有,这是中后期乐趣大降的根本原因。玩主线吧,主线又奇短(参考众多3小时通关视频),剧情也不行(明明一童话故事非要装正经)。
原帖由 @Epilogue 于 2018-11-17 18:25 发表 1.完美皮只有大的皮会掉下来,中皮小皮都可以随身携带,而且你可以坐火车坐马车,马和皮会跟着你的。 2.生活扎营,睡一觉就完事了。 真正比较反人类的设计是枪不会自动装备,每次都要重新选装,还有就是钓鱼设计的太费时费力了。
原帖由 @quki 于 2018-11-17 21:24 发表 这个我觉得没有问题 你遇到一群狼,打死有四具尸体,都要搬去卖钱吗? 但是可以在有限范围内利益最大化,比如自己骑一匹跟一匹,一次可以带两具尸体。
原帖由 @Epilogue 于 2018-11-17 21:11 发表 并不是需要符合条件在出现,而是有几率会无法追踪。。。
原帖由 @dusk 于 2018-11-18 01:54 发表 你自己犯事整天被赏金猎人追杀,进传说动物区域肯定容易提示活动太热络,想好好探索就把悬赏金交了
原帖由 @abracadabra949 于 2018-11-18 11:14 发表 昨天打了一晚上,去打传说雄鹿,没通缉也说区域太热络传说动物无法追踪,继续睡三个时段依然如此,莫名其妙 话说区域边上就有一个帮派的营地,我去端了,你营地都在传说动物区能不热络吗?然而端完了传说鹿依然无法追踪。 最后试了好几个小时无果,完美皮倒打了好几张,愤而回家。。。。