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[其他] MC销量(总378):鬼泣5三天>11.6万、助PS4 Slim暴涨111.89% 3DS版毛线卡比Plus>1万

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日本人本来也不玩游戏机了有什么好奇怪的,不如关注下欧美销量


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-3-13 23:07 发表
200300万对于这个游戏是有的赚的
因为他开发成本不高,后期关卡的赶工也能看出来
最昂贵的引擎和捕捉设备,生化7已经垫付过了
而且制作组也说过他们就是想服务这一类的玩家,并没有改变类型扩展销量的意思
所以这个数字不会给系列判死刑,当然面子上不太好看是真的
上次就350万左右10年没续作,这么多年过了开发费只增不减,这次再300多万估计要白白了



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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-3-13 23:22 发表
导演自己也说了鬼泣4的成本和鬼泣3是持平的,你大概想不到吧?我也没想到
卡婊从来没有对鬼泣系列的销量表示过不满,4和5间隔那么长时间,是因为龙之信条和DmC
而且导演本人也没打算立刻做鬼泣5,他说过自己喜欢不同作品交叉换着来,这样不会腻味,还能积累点意外的收获
比如V那个使魔系统就源自龙之信条的从者系统
鬼泣3是不计代价全力以赴做的游戏,当然和鬼泣4这种罐头味浓郁的产品不一样了,5无论如何成本也不会和10年前的游戏一样的


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