» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 制作人Matt Walker ‏确认《鬼泣5》开发结束,无后续内容更新

posted by wap, platform: Android
本体卖的好,卖dlc才有价值,卖的不好还不如直接特别版


TOP

posted by wap, platform: Android
多人模式说了占内存,为了游戏效果不能全程



TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-4-25 19:32 发表
有可能的
主要原因还是内斗,外人导演坚决不能抢了三太子的风头
龙信1之所以变成那样,一定程度上的原因就是,导演不是太子,所以就狂削你预算
这样太阴谋论了

其实就是因为不看好销量所以才根据体量给预算,鬼泣就这么点销量,所以预算就这样


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @蓝天  于 2019-4-25 19:22 发表
讲真3年这种质量不错了,看得出来最起码是打算做可操作维吉尔的。维吉尔洗白之后,我个人猜测鬼泣6可能是一上来就能操作的人物。因为但丁在3代就做极限了;尼禄为了创新,手臂都断了。为了玩家新鲜度,只能上维吉尔了
整个游戏的流程透露出一股浓浓的魔改味道,原来一开始的剧情应该不是成品这在的

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-4-25 20:16 发表
不是阴谋论,伊津野构思中的龙信是奔着老滚5那个级别去的,目标是千万级销量
最后初版就卖了100万,卡婊依然表示满意,因为预算被狂削了
就像我说的,从商人的角度而言,你觉得卡婊第一次做这种游戏,不该给那么多预算,MHW更赚钱,所以调离中层干部,这些都说的通
但是站在伊津野自己的角度,他不会高兴的

鬼泣5虽然预算不高,但我认为真正影响游戏完成度的不是预算,是时间,再多给半年会好得多,起码把菜单废弃的几个功能都补上,半年就够了

剧情就是一开始这样,流程是不是我不确定
游戏在发售前已经完成一段时间了

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博