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鬼泣采用的金魂续命,怎么控制难度曲线....

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但是反过来说,这次死了到cp点的时候血量是不回复的,以前都是回到满血的这点很恶心,其实红魂作为经济系统,在这次的存在感还是不低的,我觉得这样搞有点恶心


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原帖由 @jjx01  于 2019-3-21 10:21 发表
这个设计很好了,防止轻度玩家通不了关
1代dmd魔帝战新人接关30次都未必能过
就是骗氪呗



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引用:
原帖由 @frogprince  于 2019-3-21 10:36 发表
话说这次dh难度真的挺低的,boss除了v哥硬钢就行了,sos目前打到丁叔出场,还是觉得难度不高
dmd也很低,低到想骂人,这特么做的什么jb


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引用:
原帖由 @babyone  于 2019-3-21 18:41 发表
玩鬼泣的目的不就是为了S评价么,续命通关意义何在?
反正我是不用的,从来也不用什么道具

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