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[求助] 为什么本世代跨平台游戏是最多的呢?

以往世代,跨平台游戏绝对数量也不算少,但就游戏总量中的比例来看还是很小一块,独占游戏才是主流

而到了本时代,独占反而成了稀罕的东西,不过托跨平台的福,这个世代那种销量惊人的游戏也是层出不穷

有没有达人能解释下这个现象的原因呢?

[ 本帖最后由 马里奥与葫芦娃 于 2012-2-1 17:10 编辑 ]


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引用:
原帖由 solopain 于 2012-2-1 17:12 发表
以前也不少,PS2很多游戏都能在XBOX和NGC上面找到

更以前的也一样,只能说明以前你没注意或者你当初是单机党
XB当时我没有不太了解,NGC和PS2都玩得不少

不过我印象中GC和PS2互跨的游戏不算太多,比如说实况这种算是很喜欢多平台的游戏,NGC上我记得好像也只有6



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引用:
原帖由 maidofhonor 于 2012-2-2 10:35 发表
制作成本还有制作方式。

像CAPCOM,用MT Framework开发一款游戏以后,

在PC上开发,可以Port 到各种不同的平台,效果也很不错。

像这次的生化启示录就是用这引擎制作;

在这之前他们将生化5 Port到 3DS平 ...
这种制作方式挺好的啊


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