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[业评] 动森到底怎么个玩法

动森没法肝,每天有收益的事是固定的,以3DS版为例,每天化石固定,敲石头和树出的东西也固定几个,唯一能肝的每天下午南岛钓鲨鱼和抓虫也是在固定时间内出现,更快还房贷还得靠炒萝卜。我觉得这游戏目的就是让你每天玩半小时到一小时左右,然后每天都进村子玩一下,和小动物交流交流,整体比较轻松惬意,当然想肝也可以肝,你可以自己设计衣服图案,设计道路图案等,摆弄家具风格什么的,想玩都可以玩一整天。
这游戏要是代入进去了很要命。游戏实时制时间加强这种感觉,各种节日和季节变化,都能让人能和现实联系起来。虽然知道动物的对话都是脚本设定好的,但玩久了还真有感情,我自己特喜欢露比那只兔子,有什么好东西都拿给他,后来他被好友拐走我郁闷了好久,每天都去好友村子见见他。有时候忙了一段时间没进村,又有喜欢的动物搬走了,留了一封信,这种感觉很伤感。这游戏就是这样,刚开始玩热热闹闹的没觉得这些动物有什么特别,很长时间不玩再回去的时候,有种曲终人散的凄凉感。看着动物和好友遗留在村子里的各种痕迹,回不来了,曾经那些人,那些欢乐时光,只能寄望在新作中再次相聚。


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